街灯Modの説明とModの配布
下記動画で使った
街灯Modの作成方法を説明します!
※.BlockBenchのダウンロード(まだダウンロードしていない方はこちらから)
https://www.blockbench.net/
1.BlockBenchでJava Block/Item を選択する
2.街灯を作る
2-1.丸を作るプラグインを使って点灯部分から作ります。(街灯の形なら何でもOK)
下記画像の様にTools-Generate shapeを選択し、AxisをyにしてValueを5にします。
(丸を作れるようになるプラグインは事前にインストールしてください)
2-2.縦に長くする。
2-3.下にAxisをyにしてValueを6で追加する。
2-4.AxisをyにしてValueを6にして上に追加する。
2-5.AxisをyにしてValueを3にして一番上に追加。
2-6.グループ名が被ってしまうとエラーになってしまうのでグループ名を変更してください。
2-7.一旦、すべて灰色に塗る。
2-8.電灯部分の色を塗る。
2-9.支柱部分を作る。
キューブを追加する。
2-10.縦に伸ばすしてX,Zのサイズを1にする。
2-11.PositionのX,Zを7.5にする。
2-12.土台のキューブを追加する。
2-13.色を塗る
3.エクスポートしてmod化する
3-1.左から順に「File→Export→Export Block/Item Model」を押して、エクスポートをする。
3-2.テクスチャの右のファイルマークを押してテクスチャもエクスポートする。
3-3.MCreatorで新しくModを作る。
3-4.「リソース」を押してから、「3Dモデルとテクスチャのマッピング」を押して、2つの街灯のモデルをインポートする。(Jsonファイル)
3-5.次に、「テクスチャファイル」を押して、二つの街灯のテクスチャをインポートする。(ブロックのテクスチャ)
3-6.左から順に、「Mod Elements→+マーク→🔳ブロック」を押して、名前を入力する。(そのあとEnterキーまたは「新しいブロックを 作成」を押す)
3-7.テクスチャとモデルを先ほど作成したものに設定して、クリエイティブタブも設定する。(その他の編集はお好みで)
それを街灯の点灯部分と支柱をどちらも作る。
Mod配布はこちらです。(右クリックでリンク先を保存を押してください。)
ダウンロード
完成!!